
| Nombre del Plan | Espacio | CPU | RAM | OS (Sistema Operativo) | Precio | Puntuación | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 vCPU (Type A, 2667MHz, 1024MB) | 1 x 2.6GHz | 1 GB | 14.320 $ | 4.8 | View Plan | ||
| MineCraft Server 4GB | 4 núcleos | 4 GB | 100.210 $ | 4.8 | View Plan |
El Hosting de Servidores ofrece una gran velocidad y disponibilidad para que puedas concentrarte en construir y explorar. Compara a los principales proveedores para tu servidor.

| Nombre del Plan | Espacio | CPU | RAM | OS (Sistema Operativo) | Precio | Puntuación | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 vCPU (Type A, 2667MHz, 1024MB) | 1 x 2.6GHz | 1 GB | 14.320 $ | 4.8 | View Plan | ||
| MineCraft Server 4GB | 4 núcleos | 4 GB | 100.210 $ | 4.8 | View Plan |

| Nombre del Plan | Espacio | CPU | RAM | OS (Sistema Operativo) | Precio | Puntuación | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Game Panel 2 | 2 núcleos | 8 GB | 21.440 $ | 5.0 | View Plan | ||
| Game Panel 4 | 4 núcleos | 16 GB | 31.460 $ | 5.0 | View Plan | ||
| Game Panel 8 | 8 núcleos | 32 GB | 62.950 $ | 5.0 | View Plan |

| Nombre del Plan | Espacio | CPU | RAM | OS (Sistema Operativo) | Precio | Puntuación | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VPS Linux XS | 1 núcleo | 1 GB | 7.160 $ | 4.7 | View Plan | ||
| VPS Linux S | 2 núcleos | 2 GB | 10.740 $ | 4.7 | View Plan | ||
| VPS Linux M | 4 núcleos | 4 GB | 21.480 $ | 4.7 | View Plan |



El alojamiento compartido no es recomendable debido a los recursos limitados y la posible latencia. Se prefiere el alojamiento dedicado o VPS para un rendimiento fluido en multijugador.
Los servidores gestionados simplifican la configuración, mientras que los servidores no gestionados requieren conocimientos de configuración de servidores y redes.
Sí, la mayoría de los servidores dedicados o VPS permiten control total, por lo que puedes instalar mods y reglas de juego personalizadas.
La capacidad del servidor depende de tus recursos; los servidores de alta gama pueden soportar docenas de jugadores concurrentes sin retrasos.
El alojamiento en la nube ofrece escalabilidad para el tráfico de jugadores fluctuante, mientras que los servidores dedicados proporcionan un rendimiento constante para comunidades de jugadores estables.